OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
打开工具之后,选择对应工具,点击进入使用。
注意事项;多语言界面,支持简体中文。如果第一次启动是英文,请选择options-language-chinese(simplified)
支持缩放查看,在软件底部可以缩放或者是旋转模型
修复启动时检测更新的BUG。
您要打印的项目的队列,以及您已打印的项目的历史记录。
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